home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectShow / BaseClasses / measure.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2001-10-08  |  8.0 KB  |  223 lines

  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // File: Measure.h
  3. //
  4. // Desc: DirectShow base classes.
  5. //
  6. // Copyright (c) 1992-2001 Microsoft Corporation.  All rights reserved.
  7. //------------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.  
  10. /*
  11.    The idea is to pepper the source code with interesting measurements and
  12.    have the last few thousand of these recorded in a circular buffer that
  13.    can be post-processed to give interesting numbers.
  14.  
  15.    WHAT THE LOG LOOKS LIKE:
  16.  
  17.   Time (sec)   Type        Delta  Incident_Name
  18.     0.055,41  NOTE      -.       Incident Nine  - Another note
  19.     0.055,42  NOTE      0.000,01 Incident Nine  - Another note
  20.     0.055,44  NOTE      0.000,02 Incident Nine  - Another note
  21.     0.055,45  STOP      -.       Incident Eight - Also random
  22.     0.055,47  START     -.       Incident Seven - Random
  23.     0.055,49  NOTE      0.000,05 Incident Nine  - Another note
  24.     ------- <etc.  there is a lot of this> ----------------
  25.     0.125,60  STOP      0.000,03 Msr_Stop
  26.     0.125,62  START     -.       Msr_Start
  27.     0.125,63  START     -.       Incident Two   - Start/Stop
  28.     0.125,65  STOP      0.000,03 Msr_Start
  29.     0.125,66  START     -.       Msr_Stop
  30.     0.125,68  STOP      0.000,05 Incident Two   - Start/Stop
  31.     0.125,70  STOP      0.000,04 Msr_Stop
  32.     0.125,72  START     -.       Msr_Start
  33.     0.125,73  START     -.       Incident Two   - Start/Stop
  34.     0.125,75  STOP      0.000,03 Msr_Start
  35.     0.125,77  START     -.       Msr_Stop
  36.     0.125,78  STOP      0.000,05 Incident Two   - Start/Stop
  37.     0.125,80  STOP      0.000,03 Msr_Stop
  38.     0.125,81  NOTE      -.       Incident Three - single Note
  39.     0.125,83  START     -.       Incident Four  - Start, no stop
  40.     0.125,85  START     -.       Incident Five  - Single Start/Stop
  41.     0.125,87  STOP      0.000,02 Incident Five  - Single Start/Stop
  42.  
  43. Number      Average       StdDev     Smallest      Largest Incident_Name
  44.     10     0.000,58     0.000,10     0.000,55     0.000,85 Incident One   - Note
  45.     50     0.000,05     0.000,00     0.000,05     0.000,05 Incident Two   - Start/Stop
  46.      1     -.           -.           -.           -.       Incident Three - single Note
  47.      0     -.           -.           -.           -.       Incident Four  - Start, no stop
  48.      1     0.000,02     -.           0.000,02     0.000,02 Incident Five  - Single Start/Stop
  49.      0     -.           -.           -.           -.       Incident Six   - zero occurrences
  50.    100     0.000,25     0.000,12     0.000,02     0.000,62 Incident Seven - Random
  51.    100     0.000,79     0.000,48     0.000,02     0.001,92 Incident Eight - Also random
  52.   5895     0.000,01     0.000,01     0.000,01     0.000,56 Incident Nine  - Another note
  53.     10     0.000,03     0.000,00     0.000,03     0.000,04 Msr_Note
  54.     50     0.000,03     0.000,00     0.000,03     0.000,04 Msr_Start
  55.     50     0.000,04     0.000,03     0.000,03     0.000,31 Msr_Stop
  56.  
  57.   WHAT IT MEANS:
  58.     The log shows what happened and when.  Each line shows the time at which
  59.     something happened (see WHAT YOU CODE below) what it was that happened
  60.     and (if approporate) the time since the corresponding previous event
  61.     (that's the delta column).
  62.  
  63.     The statistics show how many times each event occurred, what the average
  64.     delta time was, also the standard deviation, largest and smalles delta.
  65.  
  66.    WHAT YOU CODE:
  67.  
  68.    Before anything else executes: - register your ids
  69.  
  70.     int id1     = Msr_Register("Incident One   - Note");
  71.     int id2     = Msr_Register("Incident Two   - Start/Stop");
  72.     int id3     = Msr_Register("Incident Three - single Note");
  73.     etc.
  74.  
  75.    At interesting moments:
  76.  
  77.        // To measure a repetitive event - e.g. end of bitblt to screen
  78.        Msr_Note(Id9);             // e.g. "video frame hiting the screen NOW!"
  79.  
  80.            or
  81.  
  82.        // To measure an elapsed time e.g. time taken to decode an MPEG B-frame
  83.        Msr_Start(Id2);            // e.g. "Starting to decode MPEG B-frame"
  84.          . . .
  85.        MsrStop(Id2);              //      "Finished MPEG decode"
  86.  
  87.    At the end:
  88.  
  89.        HANDLE hFile;
  90.        hFile = CreateFile("Perf.log", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
  91.        Msr_Dump(hFile);           // This writes the log out to the file
  92.        CloseHandle(hFile);
  93.  
  94.            or
  95.  
  96.        Msr_Dump(NULL);            // This writes it to DbgLog((LOG_TRACE,0, ... ));
  97.                                   // but if you are writing it out to the debugger
  98.                                   // then the times are probably all garbage because
  99.                                   // the debugger can make things run awfully slow.
  100.  
  101.     A given id should be used either for start / stop or Note calls.  If Notes
  102.     are mixed in with Starts and Stops their statistics will be gibberish.
  103.  
  104.     If you code the calls in upper case i.e. MSR_START(idMunge); then you get
  105.     macros which will turn into nothing unless PERF is defined.
  106.  
  107.     You can reset the statistical counts for a given id by calling Reset(Id).
  108.     They are reset by default at the start.
  109.     It logs Reset as a special incident, so you can see it in the log.
  110.  
  111.     The log is a circular buffer in storage (to try to minimise disk I/O).
  112.     It overwrites the oldest entries once full.  The statistics include ALL
  113.     incidents since the last Reset, whether still visible in the log or not.
  114. */
  115.  
  116. #ifndef __MEASURE__
  117. #define __MEASURE__
  118.  
  119. #ifdef PERF
  120. #define MSR_INIT() Msr_Init()
  121. #define MSR_TERMINATE() Msr_Terminate()
  122. #define MSR_REGISTER(a) Msr_Register(a)
  123. #define MSR_RESET(a) Msr_Reset(a)
  124. #define MSR_CONTROL(a) Msr_Control(a)
  125. #define MSR_START(a) Msr_Start(a)
  126. #define MSR_STOP(a) Msr_Stop(a)
  127. #define MSR_NOTE(a) Msr_Note(a)
  128. #define MSR_INTEGER(a,b) Msr_Integer(a,b)
  129. #define MSR_DUMP(a) Msr_Dump(a)
  130. #define MSR_DUMPSTATS(a) Msr_DumpStats(a)
  131. #else
  132. #define MSR_INIT() ((void)0)
  133. #define MSR_TERMINATE() ((void)0)
  134. #define MSR_REGISTER(a) 0
  135. #define MSR_RESET(a) ((void)0)
  136. #define MSR_CONTROL(a) ((void)0)
  137. #define MSR_START(a) ((void)0)
  138. #define MSR_STOP(a) ((void)0)
  139. #define MSR_NOTE(a) ((void)0)
  140. #define MSR_INTEGER(a,b) ((void)0)
  141. #define MSR_DUMP(a) ((void)0)
  142. #define MSR_DUMPSTATS(a) ((void)0)
  143. #endif
  144.  
  145. #ifdef __cplusplus
  146. extern "C" {
  147. #endif
  148.  
  149. // This must be called first - (called by the DllEntry)
  150.  
  151. void WINAPI Msr_Init(void);
  152.  
  153.  
  154. // Call this last to clean up (or just let it fall off the end - who cares?)
  155.  
  156. void WINAPI Msr_Terminate(void);
  157.  
  158.  
  159. // Call this to get an Id for an "incident" that you can pass to Start, Stop or Note
  160. // everything that's logged is called an "incident".
  161.  
  162. int  WINAPI Msr_Register(LPTSTR Incident);
  163.  
  164.  
  165. // Reset the statistical counts for an incident
  166.  
  167. void WINAPI Msr_Reset(int Id);
  168.  
  169.  
  170. // Reset all the counts for all incidents
  171. #define MSR_RESET_ALL 0
  172. #define MSR_PAUSE 1
  173. #define MSR_RUN 2
  174.  
  175. void WINAPI Msr_Control(int iAction);
  176.  
  177.  
  178. // log the start of an operation
  179.  
  180. void WINAPI Msr_Start(int Id);
  181.  
  182.  
  183. // log the end of an operation
  184.  
  185. void WINAPI Msr_Stop(int Id);
  186.  
  187.  
  188. // log a one-off or repetitive operation
  189.  
  190. void WINAPI Msr_Note(int Id);
  191.  
  192.  
  193. // log an integer (on which we can see statistics later)
  194. void WINAPI Msr_Integer(int Id, int n);
  195.  
  196.  
  197. // print out all the vaialable log (it may have wrapped) and then the statistics.
  198. // When the log wraps you lose log but the statistics are still complete.
  199. // hFIle==NULL => use DbgLog
  200. // otherwise hFile must have come from CreateFile or OpenFile.
  201.  
  202. void WINAPI Msr_Dump(HANDLE hFile);
  203.  
  204.  
  205. // just dump the statistics - never mind the log
  206.  
  207. void WINAPI Msr_DumpStats(HANDLE hFile);
  208.  
  209. // Type definitions in case you want to declare a pointer to the dump functions
  210. // (makes it a trifle easier to do dynamic linking
  211. // i.e. LoadModule, GetProcAddress and call that)
  212.  
  213. // Typedefs so can declare MSR_DUMPPROC *MsrDumpStats; or whatever
  214. typedef void WINAPI MSR_DUMPPROC(HANDLE hFile);
  215. typedef void WINAPI MSR_CONTROLPROC(int iAction);
  216.  
  217.  
  218. #ifdef __cplusplus
  219. }
  220. #endif
  221.  
  222. #endif // __MEASURE__
  223.